Vannak márkák, amik túllépnek az egyszerű kommunikáción, és teljes univerzumokat formálnak maguk köré.
Olyan világokat hoznak létre, ahol a történetek nem egyetlen médiumban alakulnak ki, hanem több csatornán keresztül kapcsolódnak össze, egy egységes, koherens élményrendszerré.

A Riot Games által felépített League of Legends univerzuma pontosan ilyen: egy komplex narratív hálózat, ahol a közönség befogadóként is jelen van – de alkotóként még inkább.

Játékból élmény, élményből kultúra

Az Arcane a League of Legends videójáték alapján készült Netflix-sorozat. Kaput nyit egy összetett világba – azok számára, akik most lépnek be először, és azoknak is, akik már régóta ismerik, de új rétegeket fedeznének fel benne.

Az adaptáció itt nem utólagos kiegészítés vagy merchandising-eszköz, hanem a márka univerzumának organikus része. A játékban szereplő karakterek és konfliktusok új arcot kapnak, emberibbé és érthetőbbé válnak, ugyanakkor megőrzik azt az archetípust, ami miatt eredetileg is erős kapcsolódást váltottak ki.

Ez a kettősség – az ismerősség és az újdonság párhuzamos jelenléte – teszi lehetővé, hogy a sorozat ne csak tartalomként, hanem brandstratégiai eszközként is működjön. Az Arcane 52 országban vezette a Netflix listáit, miközben a játékosórák száma megháromszorozódott a premier hetében.

A figyelem tartós kapcsolattá alakult: narratív bevonódássá, identitássá és hosszú távú márkahűséggé formálódott.

Platformokon átívelő történetformálás

A játék világépítése nem áll meg az adaptációnál. A transzmédia narratíva különböző formátumokon keresztül bontja ki az univerzumot.
Minden platform saját nézőpontot kínál, új oldalát mutatva ugyanannak a világnak.

Ezek a formátumok például:

  • K/DA zenei projektek
  • Karakterközpontú rövidfilmek
  • Esport közvetítések
  • Közösségi interakciók
  • Történetbe szőtt eseménykampányok

A közönség nem egy történetet követ, hanem egy rendszert kezd el értelmezni, aminek ő maga is aktív résztvevőjévé válik.

A Riot Games lineáris sztori helyett együttértelmezési lehetőségeket kínál, ahol a különböző tartalomtípusok egymást erősítik, kiegészítik, és új kapcsolódási pontokat hoznak létre.

Történetmesélés több kézben

A márka egyik legerősebb mozgatórugója a közösségi reflexió. A játék történetei nem zárulnak le a képernyőn. 

Példák a közönség aktivitására:

  • Reddit threadek
  • Fanartok
  • Karakterelemzések
  • Zenei remixek
  • Saját lore-bővítések

A rajongók követés közben alakítják is a cselekményt. Új értelmezéseket hoznak létre, alternatív olvasatokat alkotnak, saját verziókat építenek tovább.

Ebben a térben a márka vizuálisan is jelen van, továbbá kulturális és szimbolikus szinten is. A karakterek túlmutatnak a játékon. A közösség viszonyítási pontként tekint rájuk, saját értelmezésekkel és történetekkel kapcsolódik hozzájuk. A rendszer folyamatosan formálódik, miközben a rajongók érzelmi és kulturális jelentéstartalmakkal ruházzák fel.

Tanulság?

Ez a stratégia túllép a kampánylogikán. Az általuk létrehozott univerzum nem egyszerű tartalomgyűjtemény, hanem sokrétegű, folyamatosan formálódó világ. Ebben a keretben a branding túlmutat a logón, a szlogenen vagy a narráción. A márka jelenléte rendszerszintű, globális, és minden elemével arra törekszik, hogy a közönség kapcsolatot építsen, ne csupán fogyasszon.

A lényeg túlmutat a játékalapú sorozatkészítésen. Az igazi tét az, hogy egy világ miként válik önálló jelentéshordozóvá, miközben minden részletében következetesen visszautal az eredeti márkaidentitásra.

Az Animatiqua ott dolgozik, ahol a vizuális nyelv és a stratégiai gondolkodás összeér.
Olyan világokat tervezünk, amik megragadják a figyelmet, élményt nyújtanak, és mélyen összhangban állnak a márka üzenetével és céljaival.

A LoL kivételes érzékkel használja a történetmesélés lehetőségeit. Pontosan tudja, mikor szólaljon meg és mikor hagyjon teret a közösség saját történeteinek.

 

Az AI nem váltja ki a kreativitást – csak új terepet nyit neki. A jövő nem arról szól, hogy „valódi” vagy „hamis” képekkel dolgozunk – hanem arról, hogy hogyan építünk bizalmat egy új vizuális nyelven.
Ha céged nem csupán látszani akar, hanem hatni – olyan imázsfilmre lesz szükséged, ami tudatosan alkalmazza az új technológiákat, de nem engedi el a márkastratégiát. Az Animatiqua ebben segít. Ha szeretnél egy olyan imázsfilmet, amit nemcsak megnéznek – hanem éreznek is, beszéljünk.
A képek illusztrációk, amiket az Animatiqua saját kreatív látásmódja és vizuális megoldásai alkottak újra, mesterséges intelligencia támogatásával.