Vannak márkák, amik túllépnek az egyszerű kommunikáción, és teljes univerzumokat formálnak maguk köré.
Olyan világokat hoznak létre, ahol a történetek nem egyetlen médiumban alakulnak ki, hanem több csatornán keresztül kapcsolódnak össze, egy egységes, koherens élményrendszerré.
A Riot Games által felépített League of Legends univerzuma pontosan ilyen: egy komplex narratív hálózat, ahol a közönség befogadóként is jelen van – de alkotóként még inkább.
Játékból élmény, élményből kultúra
Az Arcane a League of Legends videójáték alapján készült Netflix-sorozat. Kaput nyit egy összetett világba – azok számára, akik most lépnek be először, és azoknak is, akik már régóta ismerik, de új rétegeket fedeznének fel benne.
Az adaptáció itt nem utólagos kiegészítés vagy merchandising-eszköz, hanem a márka univerzumának organikus része. A játékban szereplő karakterek és konfliktusok új arcot kapnak, emberibbé és érthetőbbé válnak, ugyanakkor megőrzik azt az archetípust, ami miatt eredetileg is erős kapcsolódást váltottak ki.
Ez a kettősség – az ismerősség és az újdonság párhuzamos jelenléte – teszi lehetővé, hogy a sorozat ne csak tartalomként, hanem brandstratégiai eszközként is működjön. Az Arcane 52 országban vezette a Netflix listáit, miközben a játékosórák száma megháromszorozódott a premier hetében.
A figyelem tartós kapcsolattá alakult: narratív bevonódássá, identitássá és hosszú távú márkahűséggé formálódott.
Platformokon átívelő történetformálás
A játék világépítése nem áll meg az adaptációnál. A transzmédia narratíva különböző formátumokon keresztül bontja ki az univerzumot.
Minden platform saját nézőpontot kínál, új oldalát mutatva ugyanannak a világnak.
Ezek a formátumok például:
- K/DA zenei projektek
- Karakterközpontú rövidfilmek
- Esport közvetítések
- Közösségi interakciók
- Történetbe szőtt eseménykampányok
A közönség nem egy történetet követ, hanem egy rendszert kezd el értelmezni, aminek ő maga is aktív résztvevőjévé válik.
A Riot Games lineáris sztori helyett együttértelmezési lehetőségeket kínál, ahol a különböző tartalomtípusok egymást erősítik, kiegészítik, és új kapcsolódási pontokat hoznak létre.
Történetmesélés több kézben
A márka egyik legerősebb mozgatórugója a közösségi reflexió. A játék történetei nem zárulnak le a képernyőn.
Példák a közönség aktivitására:
- Reddit threadek
- Fanartok
- Karakterelemzések
- Zenei remixek
- Saját lore-bővítések
A rajongók követés közben alakítják is a cselekményt. Új értelmezéseket hoznak létre, alternatív olvasatokat alkotnak, saját verziókat építenek tovább.
Ebben a térben a márka vizuálisan is jelen van, továbbá kulturális és szimbolikus szinten is. A karakterek túlmutatnak a játékon. A közösség viszonyítási pontként tekint rájuk, saját értelmezésekkel és történetekkel kapcsolódik hozzájuk. A rendszer folyamatosan formálódik, miközben a rajongók érzelmi és kulturális jelentéstartalmakkal ruházzák fel.
Tanulság?
Ez a stratégia túllép a kampánylogikán. Az általuk létrehozott univerzum nem egyszerű tartalomgyűjtemény, hanem sokrétegű, folyamatosan formálódó világ. Ebben a keretben a branding túlmutat a logón, a szlogenen vagy a narráción. A márka jelenléte rendszerszintű, globális, és minden elemével arra törekszik, hogy a közönség kapcsolatot építsen, ne csupán fogyasszon.
A lényeg túlmutat a játékalapú sorozatkészítésen. Az igazi tét az, hogy egy világ miként válik önálló jelentéshordozóvá, miközben minden részletében következetesen visszautal az eredeti márkaidentitásra.
Az Animatiqua ott dolgozik, ahol a vizuális nyelv és a stratégiai gondolkodás összeér.
Olyan világokat tervezünk, amik megragadják a figyelmet, élményt nyújtanak, és mélyen összhangban állnak a márka üzenetével és céljaival.
A LoL kivételes érzékkel használja a történetmesélés lehetőségeit. Pontosan tudja, mikor szólaljon meg és mikor hagyjon teret a közösség saját történeteinek.
Az AI nem váltja ki a kreativitást – csak új terepet nyit neki. A jövő nem arról szól, hogy „valódi” vagy „hamis” képekkel dolgozunk – hanem arról, hogy hogyan építünk bizalmat egy új vizuális nyelven.
Ha céged nem csupán látszani akar, hanem hatni – olyan imázsfilmre lesz szükséged, ami tudatosan alkalmazza az új technológiákat, de nem engedi el a márkastratégiát. Az Animatiqua ebben segít. Ha szeretnél egy olyan imázsfilmet, amit nemcsak megnéznek – hanem éreznek is, beszéljünk.
A képek illusztrációk, amiket az Animatiqua saját kreatív látásmódja és vizuális megoldásai alkottak újra, mesterséges intelligencia támogatásával.